LEB PLATA
Un tercer cuarto caótico, clave de la derrota de Innova Chef: (5-37)
Los zamoranos llegaron al término de la primera mitad con ventaja de cinco puntos, pero naufragó tras salir de vestuarios
Hay hechos inexplicables que escapan a la razón. Ayer, el Innova Chef lo demostró en su partido ante Cantabria. Llega al descanso con cinco puntos de ventaja: 31-26. Pasa por vestuarios. Regresa a la cancha y cierra el tercer cuarto con un 5-37 en contra. Traduzco. los zamoranos solo anotaron cinco puntos en diez minutos, mientras el rival perforaba su aro con 37 puntos. Una máquina de encestar. Podría haberse jugado mal en ataque y remediarlo con una buena defensa. Pero ni una cosa ni la otra. Un desastre.
Ahí se perdió el partido, porque el cuadro que dirige Saulo Hernández encaró el tiempo definitivo con 26 puntos a remontar. Y, de poco valió ganar ese último cuarto (28-17), porque el rival ya se sabía vencedor. La formación cántaba se limitó a consumir el tiempo y a esperar a que el reloj se parase.
La escuadra visitante tampoco se explicó como fue posible que Innova mandase al descanso y dejase que encestaran 37 puntos y solo recibir cinco en esos diez minutos fatídicos de la segunda entrega del choque. Al final, 64-80. Una derrota, como digo, inexplicable.
Tres jugadores superaron los diez puntos en la escuadra local: Waler Junior, 16; Samar, 11, y Mendicote, 10.
Hay hechos inexplicables que escapan a la razón. Ayer, el Innova Chef lo demostró en su partido ante Cantabria. Llega al descanso con cinco puntos de ventaja: 31-26. Pasa por vestuarios. Regresa a la cancha y cierra el tercer cuarto con un 5-37 en contra. Traduzco. los zamoranos solo anotaron cinco puntos en diez minutos, mientras el rival perforaba su aro con 37 puntos. Una máquina de encestar. Podría haberse jugado mal en ataque y remediarlo con una buena defensa. Pero ni una cosa ni la otra. Un desastre.
Ahí se perdió el partido, porque el cuadro que dirige Saulo Hernández encaró el tiempo definitivo con 26 puntos a remontar. Y, de poco valió ganar ese último cuarto (28-17), porque el rival ya se sabía vencedor. La formación cántaba se limitó a consumir el tiempo y a esperar a que el reloj se parase.
La escuadra visitante tampoco se explicó como fue posible que Innova mandase al descanso y dejase que encestaran 37 puntos y solo recibir cinco en esos diez minutos fatídicos de la segunda entrega del choque. Al final, 64-80. Una derrota, como digo, inexplicable.
Tres jugadores superaron los diez puntos en la escuadra local: Waler Junior, 16; Samar, 11, y Mendicote, 10.


















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