Nota de prensa
Miércoles, 11 de Febrero de 2026
JUVENTUD

Comienza Juventud Land 3 con Minecraft como herramienta de aprendizaje

La actividad, que se celebrará en La Alhóndiga, va dirigida a jóvenes de entre 9 y 18 años.

Da comienzo una nueva edición de Juventud Land 3, un proyecto educativo que utiliza el videojuego Minecraft como herramienta de aprendizaje a través del juego. La iniciativa apuesta por el desarrollo de la creatividad, el trabajo en equipo y el pensamiento artístico en un entorno digital colaborativo.

 

En esta tercera edición participan 20 niños, organizados en dos grupos, Piedra y Madera, que se enfrentarán a un reto común: la creación de un mundo de esculturas. Para ello, realizarán previamente un recorrido por distintas esculturas de la ciudad, que servirán como fuente de inspiración para diseñar y construir sus propias obras dentro del entorno virtual.

 

Juventud Land 3 combina observación del entorno urbano, creatividad y tecnología, demostrando que el juego puede ser una poderosa herramienta educativa. El proyecto fomenta la colaboración entre los participantes y transforma Minecraft en un espacio de aprendizaje activo, donde las ideas se construyen colectivamente.

 

La actividad, que se celebrará en La Alhóndiga, va dirigida a jóvenes de entre 9 y 18 años. Las inscripciones se realizarán a través de la web lineazamoraapuntame.com

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