EMERGENTE
CyL Games Show confirma su éxito y convierte Zamora en referencia del videojuego
El impulso inicial de Leticia García, anterior consejera de Industria y actual portavoz del Partido Popular en las Cortes de Castilla y León, primera persona que creyó en el proyecto desde la Junta de Castilla y León, ha sido clave para convertir Zamora en un punto de referencia para la industria del videojuego.
Zamora ha vuelto a situarse este fin de semana en el mapa nacional e internacional del videojuego gracias al éxito de la segunda edición del CyL Games Show, un evento que ha reunido durante dos días a más de 5.000 asistentes en IFEZA y que confirma su consolidación como una de las grandes citas emergentes del sector en España.
La edición de 2026 deja una sensación compartida entre profesionales, empresas, creadores y asistentes: CyL Games Show ya no es una promesa, sino una realidad asentada que empieza a generar conversación dentro de la industria del videojuego en todo el país. Zamora ha demostrado que puede convertirse en un territorio estratégico para un sector en pleno crecimiento, capaz de atraer talento, inversión, empresas y público especializado.
Buena parte de este camino no habría sido posible sin el respaldo institucional recibido desde el primer momento y, especialmente, sin el impulso de Leticia García, quien, durante su etapa como consejera de Industria, Comercio y Empleo de la Junta de Castilla y León, fue la primera persona en creer firmemente en el potencial de este proyecto y apostar por él cuando todavía era solo una visión. Su apoyo inicial resultó determinante para sentar las bases de un evento que hoy proyecta el nombre de Zamora mucho más allá de sus fronteras y contribuye a posicionar a Castilla y León dentro del ecosistema del videojuego.
Durante el fin de semana, el evento reunió a profesionales, publishers y empresas procedentes de España, Francia, Portugal y Latinoamérica, reforzando el carácter internacional del encuentro y favoreciendo nuevas conexiones dentro de la industria. Además, el recinto acogió a más de 70 estudios independientes de toda España, incluidos varios llegados desde Canarias, así como espacios comerciales, educativos y divulgativos relacionados con el sector.
Además del área experiencial y de ocio, esta edición volvió a demostrar el importante peso profesional del evento gracias a la celebración del Play CyL Summit, el espacio dedicado a la industria, la formación y el talento emergente, que reunió durante dos jornadas a profesionales del sector, estudiantes y centros educativos interesados en las oportunidades laborales y de desarrollo dentro del videojuego. El summit contó con la participación de figuras de gran trascendencia internacional como John Romero, legendario desarrollador estadounidense y considerado uno de los padres del videojuego moderno, cuya presencia convirtió Zamora en un punto de encuentro excepcional para aficionados y profesionales de toda España. A ello se sumaron ponencias, mesas redondas y espacios de networking que reforzaron el posicionamiento del CyL Games Show como una cita que trasciende el entretenimiento y apuesta también por el conocimiento, la formación y el futuro de la industria.
Entre los grandes momentos del fin de semana destacó la celebración de la final del mundial de Dead by Daylight entre España y Portugal, uno de los espectáculos más seguidos del evento, el campeonato de España de Farming Simulator, patrocinado por Caja Rural de Zamora, que demostró que el mundo rural también juega, así como el enorme éxito de la zona retro, convertida en uno de los espacios más visitados gracias a una colección de 50 máquinas arcade originales de los años 80 y 90, que despertaron la nostalgia de adultos y sorprendieron a las nuevas generaciones.
También registraron una gran afluencia las experiencias de realidad virtual inmersiva, que permitieron a cientos de asistentes vivir simulaciones de alto nivel tecnológico poco habituales en este tipo de citas, confirmando el interés creciente del público por este tipo de experiencias.
El programa se completó con una amplia oferta de actividades para todos los públicos, entre ellas las zonas de Supercell, Nintendo, Minecraft, Fortnite y Stumble Guys, esta última con un espectacular circuito físico real inspirado en el videojuego, que se convirtió en uno de los espacios más concurridos del recinto. A ello se sumó la presencia de un destacado grupo de creadores de contenido e influencers, que ayudaron a multiplicar el alcance y la visibilidad del evento a nivel nacional.
La organización hace una valoración “muy positiva” de esta segunda edición y considera que el resultado obtenido supone una prueba clara de asentamiento del proyecto, tanto por asistencia como por repercusión dentro del sector profesional. Cada vez son más los estudios, empresas y profesionales que hablan del CyL Games Show como un evento con identidad propia dentro del calendario nacional.
Con esta segunda edición, Zamora refuerza su posición como un territorio vinculado a la innovación y al videojuego, demostrando que también desde ciudades medianas es posible construir iniciativas capaces de atraer a miles de personas y conectar formación, industria, entretenimiento y desarrollo económico.
El CyL Games Show ha sido posible gracias al impulso de la Junta de Castilla y León, el apoyo de las distintas instituciones colaboradoras, como la Diputación de Zamora y el Ayuntamiento de Zamora, y el compromiso de empresas patrocinadoras que han hecho posible que Zamora vuelva a convertirse, durante un fin de semana, en el gran punto de encuentro del videojuego en Castilla y León.
El impulso inicial de Leticia García, anterior consejera de Industria y actual portavoz del Partido Popular en las Cortes de Castilla y León, primera persona que creyó en el proyecto desde la Junta de Castilla y León, ha sido clave para convertir Zamora en un punto de referencia para la industria del videojuego.
Zamora ha vuelto a situarse este fin de semana en el mapa nacional e internacional del videojuego gracias al éxito de la segunda edición del CyL Games Show, un evento que ha reunido durante dos días a más de 5.000 asistentes en IFEZA y que confirma su consolidación como una de las grandes citas emergentes del sector en España.
La edición de 2026 deja una sensación compartida entre profesionales, empresas, creadores y asistentes: CyL Games Show ya no es una promesa, sino una realidad asentada que empieza a generar conversación dentro de la industria del videojuego en todo el país. Zamora ha demostrado que puede convertirse en un territorio estratégico para un sector en pleno crecimiento, capaz de atraer talento, inversión, empresas y público especializado.
Buena parte de este camino no habría sido posible sin el respaldo institucional recibido desde el primer momento y, especialmente, sin el impulso de Leticia García, quien, durante su etapa como consejera de Industria, Comercio y Empleo de la Junta de Castilla y León, fue la primera persona en creer firmemente en el potencial de este proyecto y apostar por él cuando todavía era solo una visión. Su apoyo inicial resultó determinante para sentar las bases de un evento que hoy proyecta el nombre de Zamora mucho más allá de sus fronteras y contribuye a posicionar a Castilla y León dentro del ecosistema del videojuego.
Durante el fin de semana, el evento reunió a profesionales, publishers y empresas procedentes de España, Francia, Portugal y Latinoamérica, reforzando el carácter internacional del encuentro y favoreciendo nuevas conexiones dentro de la industria. Además, el recinto acogió a más de 70 estudios independientes de toda España, incluidos varios llegados desde Canarias, así como espacios comerciales, educativos y divulgativos relacionados con el sector.
Además del área experiencial y de ocio, esta edición volvió a demostrar el importante peso profesional del evento gracias a la celebración del Play CyL Summit, el espacio dedicado a la industria, la formación y el talento emergente, que reunió durante dos jornadas a profesionales del sector, estudiantes y centros educativos interesados en las oportunidades laborales y de desarrollo dentro del videojuego. El summit contó con la participación de figuras de gran trascendencia internacional como John Romero, legendario desarrollador estadounidense y considerado uno de los padres del videojuego moderno, cuya presencia convirtió Zamora en un punto de encuentro excepcional para aficionados y profesionales de toda España. A ello se sumaron ponencias, mesas redondas y espacios de networking que reforzaron el posicionamiento del CyL Games Show como una cita que trasciende el entretenimiento y apuesta también por el conocimiento, la formación y el futuro de la industria.
Entre los grandes momentos del fin de semana destacó la celebración de la final del mundial de Dead by Daylight entre España y Portugal, uno de los espectáculos más seguidos del evento, el campeonato de España de Farming Simulator, patrocinado por Caja Rural de Zamora, que demostró que el mundo rural también juega, así como el enorme éxito de la zona retro, convertida en uno de los espacios más visitados gracias a una colección de 50 máquinas arcade originales de los años 80 y 90, que despertaron la nostalgia de adultos y sorprendieron a las nuevas generaciones.
También registraron una gran afluencia las experiencias de realidad virtual inmersiva, que permitieron a cientos de asistentes vivir simulaciones de alto nivel tecnológico poco habituales en este tipo de citas, confirmando el interés creciente del público por este tipo de experiencias.
El programa se completó con una amplia oferta de actividades para todos los públicos, entre ellas las zonas de Supercell, Nintendo, Minecraft, Fortnite y Stumble Guys, esta última con un espectacular circuito físico real inspirado en el videojuego, que se convirtió en uno de los espacios más concurridos del recinto. A ello se sumó la presencia de un destacado grupo de creadores de contenido e influencers, que ayudaron a multiplicar el alcance y la visibilidad del evento a nivel nacional.
La organización hace una valoración “muy positiva” de esta segunda edición y considera que el resultado obtenido supone una prueba clara de asentamiento del proyecto, tanto por asistencia como por repercusión dentro del sector profesional. Cada vez son más los estudios, empresas y profesionales que hablan del CyL Games Show como un evento con identidad propia dentro del calendario nacional.
Con esta segunda edición, Zamora refuerza su posición como un territorio vinculado a la innovación y al videojuego, demostrando que también desde ciudades medianas es posible construir iniciativas capaces de atraer a miles de personas y conectar formación, industria, entretenimiento y desarrollo económico.
El CyL Games Show ha sido posible gracias al impulso de la Junta de Castilla y León, el apoyo de las distintas instituciones colaboradoras, como la Diputación de Zamora y el Ayuntamiento de Zamora, y el compromiso de empresas patrocinadoras que han hecho posible que Zamora vuelva a convertirse, durante un fin de semana, en el gran punto de encuentro del videojuego en Castilla y León.



















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